Recent content by bib85

  1. B

    InteAr: Woody (1 часть)

    Подтверждаю работоспособность способа предложенного уважаемым Юрий31. От себя добавлю: если после установки ХР на виртуальную машину поставить Woody (которая ...3.20) с эмулятором, накатить на нее сохраненные ранее настройки (если они у вас есть) и подцепить нужную базу материалов (аналогично)...
  2. B

    Настройка и работа с Woody

    1. Кто-нибудь знает, какой формулой (переменной) можно в настройках крепления в ветке Плоскости в поле Длина узнать текущую длинну стыка деталей (стык графически подсвечивается кислотно-зеленой линией по опорной оси)? Т.е. мне нужно выполнить фрезеровку паза по длинне стыка деталей, но не более...
  3. B

    InteAr: Woody (1 часть)

    А Вы не думали, что клиренс по крыше в 1мм вполне технологичен, т.е. задает возможность накопить ошибку при раскрое/ присадке деталей на этот самый 1мм, а изделие все равно соберется без того что будут видны некромкованные торцы переборки? :) Если же Вам на технологичность как-то все равно...
  4. B

    InteAr: Woody (1 часть)

    Вы вот такой умный, да? ;) Вы бы поделились лучше этим самым SP9 (ломаным, естественно), а то язык показывать любой может...
  5. B

    InteAr: Woody (1 часть)

    Не лечится. Однако, замечено, что 90% вылетов 71 билда происходит в следующей последовательности - сохраняемся и следом пытаемся переключиться в другой мастер (как правило мастер деталей) => вылет. Поэтому, отключаем автосохранение и избегаем вышеуказанной последовательности действий.
  6. B

    InteAr: Woody (1 часть)

    mousserr, Джекидс. Так вот, чтоб мастер сцены не дурил, изделия в него надо вставлять не по кнопке Модель, а пользуясь буфером обмена. Например так: 0. Создаешь пустой проект, куда будешь вставлять изделия. 1. Открываешь изделие, которое надо вставить, через меню Файл-Открыть. 2. Переключаешся...
Top