Да, поддержка Delphi XE2 64-bit появилась в билде v2011 vol 2.2 (22-Dec-2011). Однако для C++Builder XE2, к сожалению, пока нет, только 32-bit.
Более подробно http://www.devexpress.com/Support/WhatsNew/VCL/index.xml
Сори, немного неправильно выразился, имел ввиду 32-х и 64-х разрядные версии компилятора под XE2 вместо Win32 и Win64.
Более подробно об этом
http://community.devexpress.com/forums/t/104881.aspx
А вот еще, в коментах много инфы...
Исходя из того, что написано на офиц. сайте, на следующей неделе только планируется (но не факт) выпуск Devexpress под Win32 и уже значительно позже под Win64. Лично я собираюсь переходить под XE2 где-то через полгодика (когда пофиксят значительное кол-во багов, да и когда основные сторонние...
А вы не хотите посмотреть в сторону изучения/применения DirectX или OpenGL напрямую? А если серьезно, то смотрели в сторону KSDev (http://www.ksdev.ru/)? Хоть и интеллектуальная собственность и перекуплена, но в компонентах есть все, что вам надо и найти их можно здесь, если воспользуетесь поиском.
Честно говоря до конца не понял задачу. Но тем не менее, посмотри в сторону мощного компонента TRichView (http://www.trichview.ru), в одной из демок, если не ошибаюсь, подобная функциональность представлена.
Также здесь его неоднократно выкладывали...
Здрасте, откуда такая инфа? На официальном сайте были? Там, что написано Release Candidate, да еще 1.
Следующая версия будет 7-й, а эта 6.1.01 в которой добавлен только компилятор от седьмой версии и то опционально (хочешь пользуй, хочешь нет).
Сори тогда за спам, если это азбука. Лично для меня activex это не гуд (намучился я с ними в свое время, поэтому, наверное, и отписался) ровно как и то, что сегодня заказчику (шефу или кто у тебя там) надо только просматривать PDF, завтра (99%) надо будет уже его редактировать и т.д. Поэтому я...
EurekaLog-6.1.01-Ent
EurekaLog-6.1.01-Ent (03-Jan-2011)
Поскольку пока еще на официальном сайте нет сжатой инфы по поводу новых фич, взял это дело из хелпа.
Hidden content