Настройка и работа с Woody

Status
Not open for further replies.

peeter

New member
Joined
month_10_short 26, 2005
Messages
2
Reaction score
0
Location
Киров
у меня вопрос, как получить нужный размер изделия, программа выставляет размер по осям, следовательно габаритные размеры получаются больше?
 

orest

New member
Joined
month_7_short 25, 2006
Messages
2
Reaction score
0
Age
26
Например, строим шкаф из ДСП-18, ширина шкафа 60.
Ставим оси на 9 и на 51. Потому как половина плиты слева от одной оси и половина другой переборки справа от другой оси: (9-9)+(51+9)=60
А внутренний размер: 51-9=42.

И еще, габариты изделия (и деталей, соответственно) корректируются по выступающим деталям: фурнитура, верхняя крышка ДСП и т.д.

ИМХО с этим надо повозиться.
 

Sewa

Member
Joined
month_4_short 10, 2006
Messages
35
Reaction score
6
Age
53
Location
Киев
Например, строим шкаф из ДСП-18, ширина шкафа 60.
Ставим оси на 9 и на 51. Потому как половина плиты слева от одной оси и половина другой переборки справа от другой оси: (9-9)+(51+9)=60
А внутренний размер: 51-9=42.

И еще, габариты изделия (и деталей, соответственно) корректируются по выступающим деталям: фурнитура, верхняя крышка ДСП и т.д.

ИМХО с этим надо повозиться.

Нечего там возиться. Прога сама сдвинет оси на необходимые размеры. Если делать все по уму, то сначала надо самому в прикладных схемах выставить необходимые клиренсы для разных типов деталей. Например у меня все полки клиренс 10 от края стыка и если есть двери и если нет дверей. В результате - все полки одинаковые и легко на лист ложаться. И перепроверять не сильно надо. Кстати по фурнитуре габарит не корректируется. Ручки, ноги и др. торчит за габарит.
 
Last edited by a moderator:

amurkedr

Member
Joined
month_9_short 17, 2005
Messages
27
Reaction score
8
Age
49
Location
Россия
Можно ли экспортировать модель из Woody в формат .DXF или .3DS вместе с фурнитурой и текстурами?
 

dimd

Member
Joined
month_5_short 22, 2006
Messages
32
Reaction score
4
Location
Оренбург
Добра всем.
У меня такая канитель: после установки sp6 перестали работать спецификации выдаёт такое сообщение:

На этой странице произошла ошибка сценария
Строка: 13
Символ; 3
Ошибка: Ошибка при запуске DLL
Код: 0
URL: about:blank

Помогите с этим справиться! Заранее всем спасибо!!!!!!!
 

new_bember

Member
Joined
month_4_short 18, 2004
Messages
558
Reaction score
258
Age
46
Location
Західна Україна
2dimd: http://dumpz.ru/showthread.php?p=16983 прочитай шапку, там объяснение как это вылечить..

2amurkedr: я тоже люблю и рыбку съесть и.. поле перебежать
preved.gif

текстуры однозначно не перекинешь, имхо оно и не нужно ибо родные текстуры вуди для галочки (красивше в максе покрасить можно), а с фурнитурой: 3DS - частично,а DXF - полностью..
 
Last edited by a moderator:

Sewa

Member
Joined
month_4_short 10, 2006
Messages
35
Reaction score
6
Age
53
Location
Киев
Вроде не первый день Вудю кручу, а сегодня столкнулся с новым (для меня?) глюком.
При создании нового изделия в мастере сцены задал габариты, в мастере деталей поставил детали (крышка, переборки, дно и т.д.). Перехожу опять в мастер сцены и поворачивую изделие в горизонтальной плоскости на 90 градусов. При этом изделие перекашивает во всех трех плоскостях. Поворачиваю назад - перекос исчезает. Пробую заново - повторяется тоже самое. Кидаю, занимаюсь другой тумбой - все гут до попытки поворота.
Это не тот глюк, что был в 2.00.36 - SP6 у меня установлен.
Подскажите, кто сталкивался или способ избежать...
 

new_bember

Member
Joined
month_4_short 18, 2004
Messages
558
Reaction score
258
Age
46
Location
Західна Україна
2Sewa: Не встречал.. а какой смысл в мастере сцены с нуля рисовать изделие? Яобычно просто расставляю готовые модели.. Кстати, а каким образом ты ровно на 90 градусов поворачиваешь объект?
 

Sewa

Member
Joined
month_4_short 10, 2006
Messages
35
Reaction score
6
Age
53
Location
Киев
Не то чтобы я с нуля рисовал.
Для избежания непоняток полностью с нуля запускаю новый проект.
предположим комната 4850 на 2700 на 2700. В нем вставляю старые тумбочки (ранее сделанные) и появляяется необходимость вставить новое изделие (нестандартную полку). Создаю новое изделие, задаю габариты, расставляю оси, детали,фурнитуру. Возвращаюсь в мастер сцены и пытаюсь повернуть полку на 90 градусов в горизонтальной плоскости. При повороте полка из прямоугольника превращается в паралелипипед ( т.е. как-бы / / в бок сгибается) во всех трех плоскостях.
Кстати, при повороте старых моделей происходит тоже самое.
При переносе с машины на машину ничего не меняется. При создании нового проекта и переносе из старого проекта в новый - тоже.
Как можно картинку, файл или скриншот повесить? На рапиду заливать не умею.
Работаю в основном по индивидуальным вариантам, достаточно редко и только для своих (как-бы хобби) поэтому готовых изделий использую мало. При неоходимости готов скинуть проект - куда? Очень напоминает глюк из 2.00.36 но не он. Там изделия поворачивало, а здесь перекашивает.

Вудя 2.00.36 была не отсюда? может из-за етого? но СП6 - отсюда, стал четко глюков почти не стало.

На 90 поворачиваю в мастере сцены, нажав соотв кнопку, выбрав точку поворота и исходный вектор, и отслеживая поворот по окошку с цифрами, когда большое изделие - визуально, а что еще как-то можно?
 
Last edited by a moderator:

new_bember

Member
Joined
month_4_short 18, 2004
Messages
558
Reaction score
258
Age
46
Location
Західна Україна
2Sewa: Поворот делаю так же.. а вот по поводу глюка твоего, могу посоветовать только отдельно рисовать все изделия и складывать их в мастере сцены уже готовыми.. Я имею в виду что в открытой сцене ТОЛЬКО расставлять готовые изделия...
 

Sewa

Member
Joined
month_4_short 10, 2006
Messages
35
Reaction score
6
Age
53
Location
Киев
Попробую.

Я так понял, что я только один с етим глюком столкнулся? Или у кого-то еще был?
 

DDwarf

New member
Joined
month_11_short 7, 2006
Messages
1
Reaction score
0
Location
Moscow
Если деталь имеет контур по дуге или кривой, каким образом на чертеже увидеть радиус(ы) искривления и должны ли они быть там. В противном случае, каким образом в пильных конторах сдавать им чертежи?Разъясните пожалуйста?
 

new_bember

Member
Joined
month_4_short 18, 2004
Messages
558
Reaction score
258
Age
46
Location
Західна Україна
2voody: Кто знает??? Кто чертит???
girl_crazy.gif
не пойму я тебя...
slow.gif


2DDwarf: В мастере чертежей выбираешь "Размеры" - "Диаметр" - в контекстном меню вроде "Радиус".. Проставляешь радиусы, рамеры до их центров и точек спряжения.. Или просто кидаешь сетку с нужным шагом и просишь сделать "по клеточкам"
prankster2.gif
Удачной работы!
 

Davinci

Member
Joined
month_3_short 27, 2006
Messages
59
Reaction score
37
при создании нижней угловой кухонной тумбы (глубина столешницы 600, ширина 150, глубина короба 550 клиренс спереди 50 -т.к. замыкающая тумба, у всех остальных клиренс сзади ещё 60, и тыл ящиков ДВП, у этой же ДСП, т.к. открытая) наверно где-то неправильно выбираю =тип детали= (вида: стенка задшяя, переборка и т.п.), соответственно при стыковании не предлагает правильный (или нужный мне ) крепёж. а мне нужно прикрутить полки через заднюю стенку конфирматом и шкантами. как правильно сделать? на рисунке видно какую фурнитуру предлагает Вуди для соединения, выделена задняя стенка и полка

на рисунке видно как обозваны детали
 

Davinci

Member
Joined
month_3_short 27, 2006
Messages
59
Reaction score
37
имеется ввиду что фурнитура проставляется не автоматически а вручную. кстати так же накладки и с кромкованием.. вот кстати проект этой тумбы в .wdm davinci_woody_150-1.rar
 

new_bember

Member
Joined
month_4_short 18, 2004
Messages
558
Reaction score
258
Age
46
Location
Західна Україна
В Мастере Стыков щёлкаешь RMB (right mouse btn) и снимаешь галочку с "Фильтр прикл. деталей" после чего тебе будут доступны все крепления которые есть в стиле.. Обе полки вместо "Дно внутреннее", по разумению моему должны быть "Крышка внутренняя", левая маленькая боковинка должна быть "Переборка ДСП" (кстати я себе, чтоб не париться переименовал её в мастере деталей - "Боковина ДСП")

Для автоматической расстановки фурнитуры, необходимо создать свои правила в Меню - Настройки - Крепление деталей.. и настроить стиль - типа поубирать всю хрень которая заведомо 100% не будет использоваться. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не выносить из стиля материалы и комплектующие которые живут в пункте "КОМПЛЕКТ"

С кромками сложнее, потому сам расставляю вручную на последнем этапе и заодно визуально контролирую правильность выполнения проекта..

Удачной работы...
 

new_bember

Member
Joined
month_4_short 18, 2004
Messages
558
Reaction score
258
Age
46
Location
Західна Україна
Вышеизложенную проблему можно решить ещё одним способом: В редакторе креплений (для нужного тебе крепления - например Конфирмат ФАМ 6,4х50) добавить в Стыках, прикладную схему Т2-угол "З.ст. ДСП - Дно внутреннее"..

И один вопрос.. Какие детали пронумерованы как №2 и №8.. и как у тебя это получилось?
drag.gif
 

molodoj

Member
Joined
month_8_short 30, 2006
Messages
73
Reaction score
2
Location
Украина
Попробую.

Я так понял, что я только один с етим глюком столкнулся? Или у кого-то еще был?

У меня тоже был такой глюк вуди тоже не отсюда брал лечил так:
1 Создавал новое изделие туда вставлял то изделие которое хотел развернуть разварачивал копирывал и вставлял в основное изделие
2 либо попробуй с помощью якорей
 
Status
Not open for further replies.
Top