Вообще, вспоминая такую технологию как OpenGL, помнится очень неплохую графику игры давали и сие шло на довольно средненьких машинах очень даже красивенько. (это я про Анклав) А сейчас используют везде практически direct. Он всё-таки потяжелее. Вынуждают покупать дорогое железо, наверное, вместо того, чтобы вылизывать и оптимизировать движок.